Die Kinder werden in zwei gleich große Gruppen aufgeteilt.
Beide Gruppen stehen sich in je einer Reihe gegenüber und halten sich an den Händen.
Die erste Gruppe beginnt und ruft zur anderen Gruppe: „Eismeer, Eismeer, schick (Names eines Kindes) hierher!“.
Von der anderen Gruppe löst sich nun das genannte Kind und läuft so schnell und kraftvoll es kann zur anderen Gruppe und versucht dort, die Reihe zu durchbrechen:
Gelingt es ihm / ihr, die Reihe der anderen Mannschaft zu durchbrechen, darf es ein Kind aus deren Gruppe auswählen und geht mit ihm zu seiner Gruppe zurück.Gelingt es ihm nicht, die Reihe zu durchbrechen, wird es Teil der gegnerischen Gruppe.
Das Spiel endet, wenn alle Kinder in einer Gruppe sind.